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下列选项中,有关Canvas绘制路径说法正确的是()

A. 路径是所有图形绘制的基础
B. 如果复杂路径绘制,必须使用路径开始和结束
C. beginPath()用于开始路径
D. colsePath()用于闭合路径

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下列选项中, 关于语法“var context = canvas.getContext('2d')”描述正确的是()

A. 参数“2d”代表画笔的种类
B. 参数“2d”用来执行二维操
C. 参数“2d”换为“3d”便可以执行三维操作
D. 参数“2d”换为“webgl”便可以执行三维操作

下列选项中,关于语法“context.moveTo(x,y);”描述正确的是()

A. 参数x的坐标相对于浏览器的最左上角
B. 参数y的坐标相对于浏览器的最左上角
C. 参数x的坐标相对于 canvas画布的最左上角
D. 参数y的坐标相对于 canvas画布的最左上角

下列选项中,关于“context.arc(x,y,radius,startAngle, endAngle,bAntiClockwise);”语法参数的描述,正确的是()

A. x,y代表arc的中心点
B. radius代表圆形半径的长度
C. 设置为true意味着弧形的绘制是逆时针方向的
D. 设置为false意味着顺时针进行

下列选项中,关于“context.strokeRect(x,y,width,height);/” 语法参数的描述,正确的是()

A. x、y代表矩形形起点相对浏览器左上角的横纵坐标
B. x、y代表矩形起点的横纵坐标
C. width和height代表要绘制矩形距离浏览器左上角的宽和高
D. width和height代表要绘制矩形的宽和高

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