题目内容

我们常说的VR技术指的是

A. 虚拟现实技术
B. 可视技术
C. 一种游戏
D. 一种游戏机

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虚拟现实技术的沉浸性体现在

A. 听觉
B. 视觉
C. 运动感
D. 以上都是

虚拟现实和现实的相互呼应被称为

A. 输入
B. 交互
C. 输出
D. 反馈

以下哪个不是虚拟现实的关键技术

A. 网络技术
B. 三维建模
C. 图像处理
D. 编程语言

区块链技术最早是由谁提出来的

A. 东本聪
B. 西本聪
C. 中本聪
D. 北本聪

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