在UML提供的图中,( ) 用于按时间顺序描述对象间交互。
A. 网络图
B. 状态机图
C. 通信图
D. 顺序图
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UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是( )。
A. 状态图和顺序图
B. 活动图和通信图
C. 状态图和活动图
D. 顺序图和通信图
一个活动图中开始状态能有_____个,结束状态能有________个。
A. 1个 多个
B. 1个 1个
C. 多个 多个
D. 多个 1个
面向对象程序设计中用( ) 来描述具有相同属性和行为的对象集合
A. 实体
B. 对象
C. 类
D. 类模板
多态机制的作用是 ( )
A. 信息隐藏
B. 实现"一种接口,多种方法"
C. 派生新类
D. 数据抽象