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让两组人带上耳机听噪音。两组人先听一段时长和音量一样的噪音,第一组听完这段就结束了,而第二组听完这段后,还会再听一段音量小一些的噪音。根据峰终定律,哪一组的人感受更痛苦?

A. 第一组的人感受更痛苦
B. 第二组的人感受更痛苦
C. 两组的人感受一样痛苦
D. 无法判断

心理学家丹尼尔•卡纳曼经过研究发现,我们对体验的记忆由哪两个因素决定( )

A. 高峰时与低峰时的感觉
B. 高(低)峰时与结束时的感觉
C. 好与不好体验的数量多少
D. 好与不好体验的时间长短

峰终定律告诉我们,用户体验设计时,有哪些关键时刻?

A. 高光时刻,感受最好的时刻。
B. 至暗时刻,感受最不好的时刻。
C. 结束时刻,一段体验感受的终点时刻。
D. 开始时刻,一段体验感受的开始时刻。

在考虑用户体验过程时,峰终定律中的“峰”与“终”,其本质是指()

A. 关键时刻
B. 所有环节
C. 基本环节
D. 任意时刻

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