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( )是指可以移动使用的智能计算机设备,其具有接入互联网的能力,通常搭载各种操作系统,可根据用户需求定制化各种功能。

A. 移动互联终端
B. 智能互联终端
C. 移动智能终端
D. 联通智能终端

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我国移动支付市场环境促进因素不包括()

A. “互联网+”的战略落地,使互联网思维加速渗透到传统行业
B. 内置银行IC卡的NFC手机普及,有效提高交易的便捷性
C. 线下消费场景的增加以及巨头补贴,有效提高了使用频次,促进移动支付使用的习惯形成
D. 人民币面值受限,现金不适用于大额的交易

微信钱包生态系统中,从用户到商家的生态链路线是()

A. 用户-微信-商家
B. 用户-微信-微信钱包-商家
C. 用户-微信-微信钱包-微信支付场景-商家
D. 用户-微信-微信钱包-微信支付场景-微信官方账户-商家

()是指企业通过策划、组织和利用具有新闻价值、社会影响以及名人效应的人物或事件,吸引媒体、社会团体和消费者的兴趣与关注,以求提高企业或产品的知名度、美誉度,树立良好品牌形象,并最终促成产品或服务的销售的手段和方式。

A. 社会媒体营销
B. 病毒营销
C. 事件营销
D. 体验营销

微信营销具有()的特点。

A. 针对性强
B. 互动性强
C. 移动性强
D. 以上全是

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