A. 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化 B. 在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互 C. 状态图建模对象生命在旦夕周期各个时期的状态以及引起变化的事件 D. 事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
A. 正确 B. 错误