A. 创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构 B. 设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构 C. 脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构 D. 程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
A. 制作脚本是项计算机人员用以制作多媒体课件的直接依据 B. 制作脚本是多媒体创作人员用以制作多媒体课件的直接依据 C. 制作脚本是学科教师用以制作多媒体课件的直接依据 D. 制作脚本是项目负责人用以制作多媒体课件的直接依据
A. 像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息 B. 矢量图和像素图之间可以任意转化 C. Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开 D. 矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的 E. Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
A. ViDeo1A B. ViDeo3 C. ViDeo4 D. ViDeo1B E. ViDeo2
A. 在站点的三级结构中,二级页面之间、三级页面之间应保持风格一致 B. 站点内所有的文件都应该放在一个目录下 C. 在制作站点是采用的颜色越多越好 D. 为了使目录名明确,应该采用中文目录名 E. 其他选项都对
A. 冷暖色调在均匀使用时不宜靠近 B. 纯度相近的两种颜色也不宜放在一起 C. 整个页面最后有一个主色调 D. 抽象线条的构图很容易造成重心不稳 E. 全部都是
A. “软”即是软加密,“硬”即是硬加密 B. “硬”指算法功能,解密者无法求解算法方程,也无法穷举算法变换,这大大增加了解密难度,这是掌握在加密厂商手中的武器 C. 均不对 D. “软”驱动程序内增加反跟踪、外壳加密等等软件工作,让解密者难以在功能层上捕捉到数据或者即使获取了也无法仿真。
A. 7 B. 6 C. 4 D. 5
A. 对 B. 错