“图形与几何”的核心内容表明:操作是儿童几何图形学习的起点,经验是儿童构建空间表象的主要形式。
A. 对
B. 错
在图形认识的教学过程中,重视实物的观察,重视量、折、撕、剪、画等等这些操作活动,让学生从多种角度来看到图形,积累研究图形的活动经验来发展空间观念。
A. 对
B. 错
有函数和变量定义如下:void f1(){ cout<<1; }void f2(int x){ cout<<2; }int n=3;则下列函数调用语句中正确(有合理输出结果)的是( )。
A. f1;
B. void f1();
C. f2(int n);
D. f2(3);
执行下列程序的运行结果是( )。#includeusing namespace std;void print(int x,float y){cout<
A. 输出3
B. 输出3.5
C. 输出3.75
D. 语法错误