题目内容

以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射粒子的是()

A. 超级喷射
B. 暴风雪
C. 粒子云
D. 喷射

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制作粒子在可乐瓶中反复弹跳,与瓶壁不断碰撞反弹的效果,必须给粒子绑定什么对象()

A. 导向板
B. 漩涡
C. 导向球
D. 全导向器

粒子在视图上的数量由()决定。

A. 渲染计数
B. 视图计数
C. 寿命
D. 翻转

粒子的模样由___和___决定。

粒子在视图中的数量由___、___、___和___决定。

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