蒙皮模式下模型上受当前骨骼影响力最强的点显示为( )。
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模型上的节点如果完全受某根骨骼的影响,那那的权重值(Abs Effects)为( )。
A. 0
B. 0.5
C. 1
D. -1
在Mirror Mode下如果两边的骨骼和模型节点显示为( ),则它们是对称状态。
A. 绿蓝色
B. 红蓝色
C. 红绿色
D. 绿黄色
调节蒙皮的方式有( )。
A. 改变封套范围大小
B. 笔刷绘制权重
C. 权重表进行分配设
D. 设置节点的权重值
要使用对称复制的方式调节蒙皮,对模型和骨骼有一定的要求,包括()。
A. 模型要左右对称
B. 模型要处于座标的原点位置
C. 只能是人物模型
D. 搭建的骨骼要左右对称