A. IEnumerable B. IEnumerator C. Void D. Interface
A. gameObject.SetActive(false); B. gameObject.SetEnabled(false); C. gameObject.enabled = false; D. gameObject.activated = false;
A. 全局坐标 B. 局部坐标
A. int B. Transform C. Vector3 D. Quaternion
A. Project B. Inspector C. Scene D. Hierarchy
A. 静态 B. 变量 C. 动态 D. 实例
A. static B. const C. enum D. virtual
A. Protected B. Private
Audio Source B. Audio Clip C. Audio Listener D. Audio Mixer