A. using System.Collections.Generic; B. using System.Collections; C. using UnityEngine UI; D. using UnityEngine;
A. print() B. Debug.Log() C. AddForce() D. OnGUI()
A. Console.WriteLine B. Console.Write Console.ReadKey D. Console.ReadLine
A. ToDateTime B. ToBoolean C. ToByte D. ToString
A. 执行 B. 条件 C. 循环 D. 值
A. Public B. Private C. Protected D. Internal
A. 访问修饰符 B. 返回类型 C. 方法名称 D. 参数
A. 定义一个类时,定义了一个数据类型的蓝图 B. 对象是类的实例 C. 构成类的方法和变量成为类的成员。 D. 函数中包含类
A. 括号() B. 点. C. 空格 D. 加号+
A. . B. 空格 C. , D. ;