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MonoBehavior的生命周期函数(从唤醒到销毁)不包括下列哪一选项?

Awake
B. Update
C. Load
D. FixedUpdate

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使用Console输出调试信息时,下列哪一选项的代码是错误的?

A. Debug.Log
B. Debug.LogWarning
C. Debug.LogText
Debug.LogError

下列选项中改变游戏对象位移信息的代码是?

A. GameObject.transform.localScale = new Vector3(2,2,2);
B. GameObject.transform.Rotate(new Vector3(0,10,0));
C. GameObject.transform.RotateAround(Sphere.transform.position,Vector3.up,10f);
D. GameObject.transform.Translate(new Vector3(1,0,0));

下列选项中哪一个不是Unity自带的碰撞组件?

A. Box Collider
B. Capsule Collider
Circle Collider
D. Mesh Collider

下列选项中,哪一项是“按下鼠标左键”的代码?

A. Input.GetMouseButtonDown(0)
B. Input.GetMouseButton(0)
C. Input.GetMouseButtonDown(1)
D. Input.GetMouseButton(1)

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