A. 享受性 B. 吸引性 C. 刺激性 D. 对抗性
A. 借助游艺设施设备,制造失重、高空倒栽,急速飞转等不同于常态的生理体验 B. 项目往往刺激惊险 C. 利用科技手段,虚拟影像、声光电类、激光特效、数字技术等, D. 虚实结合,营造场景,利用人们好奇探险好玩的心理,让游客沉浸其中
A. 对 B. 错