在Unity 3D中,可以使用()技术来实现天空的效果。
A. Terrain
B. Skybox
Culling Mask
D. 物理引擎
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在Unity 3D中,开发者可以将模型、动画、脚本、物理等各种资源整合到一起,做成一个()文件,随时可以重新运用到游戏中的各个部分。
A. Cube
B. Plane
C. Prefab
D. Sphere
Unity 3D支持的图片格式中,大部分情况推荐使用()格式的图片,它的容量更小且有不错的品质。
A. JPEG
B. GIF
C. PSD
D. PNG
Unity 3D中,对于作为模型材质使用的图片,其大小必须是()的N次方。
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
若想修改对象表面颜色,需要为其添加()
A. Scene
B. Material
C. Script
D. Prefab