以下意图( )可用来描述职责链( Chain of Respon ibility
A. 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,本模式定义了一个高层接口,这个接口使 得这一子系统更加容易使用
B. 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素而又不需暴露该对象的内部表示
C. 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
D. 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的精合关系
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以下意图( )可用来描述观察者( Ob erver
A. 将抽象部分与它的实现部分分离 使它们都可以独立变化
B. 定义对象间的一种一对多的依赖关系 当一个对象的状态发生改变 所有依赖于它的对 象都得到通知并被自动更新
C. 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象
D. 使多个对象都有机 处理请求, 从而避免请求的发送者和接收者之间的相合关系
以下意图( )可用来描述状态( State)
A. 使多个对象都有机会处理请求 ,从而避免请求的发送者和接收者之间的精合关系
B. 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素而又不需暴露该对象的内部表示
C. 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类
D. 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态, 这样 后就可将该对象恢复到原先保存的状态
关于模式适用性,以下( )不适合使用观察者( Observer )模式
A. 当一个抽象模型有两个方面,其 一个方面依赖于另一方面 将这二者封装在独立的对 象中以使它 可以各自独 地改变和复用
B. 当对 个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变
C. 当一个对象必须通知其他对象 而它又不能假定其他对象是谁。换言之 ,用户不希 些对象是紧密相合的
D. 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责
以下()的表述不是中介者模式优点
A. 简化了对象之间的交互
B. 简化了同事类的设计和实现
C. 封装了转换规则
D. 减少了子类生成