以下哪个文件夹,是用来存放游戏中的临时数据?当游戏结束运行,其中的文件数据将会丢失?
A. persistentDataPath
B. streamingAssetsPath
C. temporaryCachePath
当我们按住某个按钮不放的时候,下面哪个函数的返回值为true?
A. Input.GetButtonUp
B. Input.GetButtonDown
C. Input.GetButton
物理系统的覆盖函数Physics.OverlapSphere,它的返回值是什么?
A. Collider[ ]
B. Transform[ ]
C. Rigidbody[ ]
D. Gameobject[ ]
当下面这行语句运行后,这个刚体的位置将怎样变化?m_Rigidbody . MovePosition( new Vector3(0, 0, 10) );
A. 没动
B. 在当前位置沿Z轴方向前进10个单位
C. 移动到坐标(0,0,10)处