在 Unity 的 C# 语法里,变量申明的正确语法是?
A. var 自定义变量名称 : 数据类型 = 赋值;
B. 数据类型 自定义变量名称 = 赋值
C. 数据类型 自定义变量名称 = 赋值;
D. 自定义变量名称 = 赋值;
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函数定义时,下面哪个关键字可以用来代表没有返回值?
A. void
B. int
C. float
D. string
如果我们要调整游戏对象的属性参数,我们应该去哪个面板设置?
A. Scene 面板
B. Hierarchy 面板
C. Project 面板
D. Inspector 面板
移动对象时,如果想开启单位捕捉功能,通过哪个组合键实现?
A. FN
B. Shift
C. Alt
D. Ctrl
Scale 缩放对象时,如果想开启单位捕捉功能,通过哪个组合键实现?
A. FN
B. Shift
C. Alt
D. Ctrl