Unity3D操作界面中,()会呈现出任何对象所固有的属性,包括三维坐标、旋转量、缩放大小、脚本的变量和对象等。
A. 游戏面板
B. 场景面板
C. 监视面板
D. 项目文件栏
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在Unity 3D的代码中,按()键设置断点。
A. F9
B. F10
C. F11
D. F12
Unity 3D的光源中,()就像一个太阳,光纤会从一个方向照亮整个场景。
A. Directional Light
B. Point light
C. Spot light
D. Area Light
Unity 3D的光源中,()像室内的灯泡,从一个点向周围发射光线,光线逐渐衰减
A. Directional Light
B. Point light
C. Spot light
D. Area Light
Unity 3D的光源中,当需要光线按某个方向照射,并有一定范围限制时适合使用()
A. Directional Light
B. Point light
C. Spot light
D. Area Light