题目内容

Unity是一个多平台的游戏开发工具,从一开始就设计的易于使用。

A. 对
B. 错

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层次面板用于显示当前选中物体的细节和属性。

A. 对
B. 错

场景视图用于显示当前场景中所有游戏物体的列表。

A. 对
B. 错

检视面板用于显示当前选中物体的基本信息,也显示它所包含的组件和它们的属性。

A. 对
B. 错

游戏场景中的任何元素都属于游戏对象(GameObject),而且所有的游戏对象的名字还会被列在层次面板中。

A. 对
B. 错

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