在UG NX 10.0中,()可以生成一个连接两个面的片体,用于桥接和定义面之间指定的相切连续性或曲率连续性。
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在UG NX 10.0中,用户可以通过在边框条中单击“菜单”|“插入”|“网格曲面”|“()”命令,也可以快速创建直纹曲面。
在UG NX 10.0中,可以按()组合键创建四点曲面对象。
在UG NX 10.0中,通过“()”构造曲面,可以指定点为定义片体外形控制网的极点,使用“从极点”构造曲面可以更好地控制片体全局外形,也可以更好地避免片体中不必要的波动。
使用“()”命令构造曲面可以定义片体通过的点的矩形阵列。