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类A的一个操作调用类B的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类A和类B之间是( )关系。

A. 实现
B. 关联
C. 依赖
D. 泛化

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在一个网络游戏系统中,定义了类Cowboy和类Castle,并在类Cowboy中定义了方法open(c:Castle)和方法Close(c:Castle),则类Cowboy和类Castle之间的关系是:……()

A. 依赖(dependency)关系
B. 组成(composition)关系
C. 泛化(generalization)关系
D. 包含(include)关系

在UML提供的图中,( ) 用于按时间顺序描述对象间交互。

A. 网络图
B. 状态机图
C. 通信图
D. 顺序图

UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是( )。

A. 状态图和顺序图
B. 活动图和通信图
C. 状态图和活动图
D. 顺序图和通信图

一个活动图中开始状态能有_____个,结束状态能有________个。

A. 1个 多个
B. 1个 1个
C. 多个 多个
D. 多个 1个

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