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名称为MyGrip的动作,肯定是自建动作

A. 对
B. 错

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public AudioSource As;//声明一个视频源类别的公共变量

A. 对
B. 错

using Valve.VR;//有关HTC VIVE VR脚本,一定要有这个命名空间

A. 对
B. 错

using UnityEngine.SceneManagement;//UI命名空间

A. 对
B. 错

public void OnButtonClick(){ }//创建鼠标点击按钮的方法

A. 对
B. 错

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