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(1505—77)在GUI编程中,事件处理的目的是()。

A. 美化GUI界面
B. 设置组件位置
C. 进行数据处理
D. 完成特定任务

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(1505—77)在GUI中点击JButton对象,则事件源是()。

A. 鼠标
B. 键盘
C. JButton对象
D. 盛装JButton对象的容器

(1505—77)AWT 组件所激发的各类事件的接口和类在包()。

A. java.awt.event
B. javax.swing.event
C. java.lang.event
D. java.net

(1505—77)类()是事件类的祖先类。

A. java.awt.event.EventObject
B. java.awt.EventObject
C. java.util.EventListener
D. java.util.EventObject

(1505—77)事件监听器的作用是()。

A. 仅仅检查是否发生某个事件。
B. 仅仅调用事件处理器处理产生的事件。
C. 抛出产生事件的事件源对象
D. 检查是否发生某个事件,如果发生事件,调用相应的事件处理器处理产生的事件。

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