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在课程案例中,外星飞船的血条是使用以下哪个控件实现的?

A. Blooder
B. Toggle
C. Slider
D. ScrollBar

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Unity提供了一个用于本地持久化保存与读取数据的类是?

A. UserPrefs
B. PlayerPrefs
C. SerializeBin
D. SerializeXml

Unity使用PlayerPrefs类进行数据持久化时,数据保存在以下哪个位置?

A. 文件
B. 注册表
C. 数据库
D. 以上都可以

在课程案例中,为了让子弹对象能碰撞到外星飞船,需要为其添加以下哪些?

A. 碰撞器
B. 材质
C. 刚体
D. 预设体

以下关于foreach语句的使用说明,正确的是?

A. foreach语句可以不用索引就遍历整个数组
B. foreach语句可以对所遍历的元素进行读和写操作
C. foreach语句只能从头到尾遍历整个数组
D. 以上都正确

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