在UGNX10.0中,下列关于创建基本实体对象的描述不正确的是()。
A. 使用“块”命令,可以创建具有规则实体模型形状的圆柱体等实体特征
B. 在UGNX10.0中,圆柱体是建模中经常使用的基本实体特征,影响其性质的参数分别为直径和高度(或高度和弧)
C. 在UGNX10.0中,球体是在三维空间中,到一个点(即球心)距离相等的所有点的集合形成的实体特征
D. 以上都对
在UGNX10.0中,下列关于设计实体特征对象的描述不正确的是()。
A. 在UGNX10.0中,使用“槽”命令,可以将一个外部或内部槽添加到实体的圆柱形或锥形面
B. 在UGNX10.0中,使用“腔体”命令,可以以直槽形状添加一条通道,使其通过实体,或在实体内部
C. 在边框条单击“菜单”|“插入”|“设计特征”|“腔体”命令,也可以创建腔体对象
D. 以上都对
在UGNX10.0中,下列关于创建基准特征对象的描述不正确的是()。
A. 用户可以单击“特征”工具栏中“基准平面”右侧的下拉按钮,在弹出的列表框中单击“点”按钮创建基准点
B. 基准平面是建模的辅助平面,是为了在非平面上方便地创建特征,或为草图提供草图工作平面的位置
C. 使用基准平面可以用于旋转中心、镜像中心、也可以用于指定拉伸体和基准平面的方向
D. 以上都对
直接生成实体模型的方法一般称为编辑实体特征,可以用于创建简单形状的对象。
A. 对
B. 错