在 Unity 的 C# 语法里,变量申明的正确语法是?
A. var 自定义变量名称 : 数据类型 = 赋值;
B. 数据类型 自定义变量名称 = 赋值
C. 数据类型 自定义变量名称 = 赋值;
D. 自定义变量名称 = 赋值;
函数定义时,下面哪个关键字可以用来代表没有返回值?
A. void
B. int
C. float
D. string
如果我们要调整游戏对象的属性参数,我们应该去哪个面板设置?
A. Scene 面板
B. Hierarchy 面板
C. Project 面板
D. Inspector 面板
移动对象时,如果想开启单位捕捉功能,通过哪个组合键实现?
A. FN
B. Shift
C. Alt
D. Ctrl