题目内容

虚拟环境中的物体包含和外观两个方面。

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镜头是指一种短焦距超广角的摄影镜头。

3DMax中设置标准材质首先要选择。

图形绘制的几何处理阶段是通过软件实现的。( )

A. 对
B. 错

三维建模主要是指听觉建模。( )

A. 对
B. 错

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