题目内容

本学期所学的哪种游戏引擎?

A. Visual Studio 2015
B. Unity
C. MonoDevelop
D. PhotoShop

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在Unity中引用一些外部组件dll或纯代码插件,应该放在哪个文件夹中?

A. Scenes
B. Materials
C. Audios
D. Plugins

在Unity工具中,代码编译及运行时的错误提示显示在以下哪个视图中?

A. Project
B. Console
C. Game
D. Error

Unity导出自己的资源包文件的后缀是?

A. .package
B. .unity
C. .unitypackage
D. .pag

在课程案例中,为了让子弹能在飞机顶端位置发射,需要在飞机顶端添加一个什么来控制发射位置?

A. 材质
B. 精灵
C. 空物体
D. 脚本

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