早年的IPhone采用拟物化界面,这符合尼尔林的可用性原则中的【】。
A. 状态可见原则
B. 场景贴切原则
C. 用户可控原则
D. 一致性原则
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AppInventor开发平台的网址不包含【】。
A. http://appinventor.mit.edu
B. http://app.gzjkw.net
C. http://app.wxbit.com
D. http://www.buu.edu.cn
交互设计流程不包括【】。
A. 用户体验
B. 测试评估
C. 确定人物角色并建模
D. 用户研究
我们所学的“人机交互”主要侧重以()为研究目标中心?
A. 机器
B. 人
C. 交互技术
D. 人的思想
人机交互的交互方式分为语言交互、情感交互、体感交互和()。
A. 人机交互
B. 脑机交互
C. 机机交互
D. 信息交互