以下关于外观模式的叙述错误的是()。
A. 外观模式中-一个子系统的外部与其内部的通信可以通过一个统的外观对象进行
B. 在增加外观对象之后,客户类只需要直接和外观对象交互即可,客户类与子系统类间的复杂关系由外观类来实现,降低了系统的耦合度
C. 外观模式可以很好地限制客户使用子系统类,对客户访问子系统类做限制可以提高系统的灵活性
D. 如果一个系统有好几个子系统的话,可以提供多个外观类
以下关于享元模式的叙述错误的是( ) 。
A. 享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用
B. 在享元模式中可以多次使用某个对象,通过引入外部状态使得这些对象可以有所差异
C. 享元对象能够做到共享的关键是引人了享元池,在享元池中通过克隆方法向客户端返回所需对象
D. 在享元模式中,外部状态是随环境改变而改变、不可以共享的状态,而内部状态是不随环境改变而改变、可以共享的状态
为了节约系统资源,提高程序的运行效率,某系统在实现数据库连接池时可以使用( )设计模式。
A. 外观(Facade)
B. 原型(Prototype)
C. 代理(Proxy)
D. 享元(Flyweight)
毕业生通过职业介绍所找工作,该过程蕴含了()模式。
A. 外观(Facade)
B. 命令(Command)
C. 代理(Proxy)
D. 桥接(Bridge)