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方向约束和注视约束分别是( )和( )控制器。

A. 位置 旋转
B. 旋转 位置
C. 位置 位置
D. 旋转 旋转

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方向约束是物体的( )控制( )。

A. 位置 旋转
B. 旋转 位置
C. 位置 位置
D. 旋转 旋转

注视约束是物体的( )控制( )。

A. 位置 旋转
B. 旋转 位置
C. 位置 位置
D. 旋转 旋转

链接是中物体的关系是( )。

A. 父物体带动子物体
B. 子物体带动父物体
C. 物体相互控制
D. 物体相互约束

课程案例中的角色的眨眼实际上是对球的( )参数设置动画。

A. Radus(半径)
B. Segements(分段)
C. Slice(切片)
D. Sooth(平滑)

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