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事件可以由用户引发,也可以由系统引发。

A. 对
B. 错

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面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动相应的操作。

A. 对
B. 错

对象是一种从一般的观点看待事物的方法,它要求程序员集中于事物的具体形式或具体实物。

A. 对
B. 错

在面向对象程序设计中,对象之间只能通过函数调用相互通信。

A. 对
B. 错

将一组对象的共同特征进一步抽象出来,从而形成“类”的概念。

A. 对
B. 错

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