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要画好一个矩形,需要使用运动机构执行指令()次

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4

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是运动系统环境或工作空间的固定坐标系。WCS 的零点是各个对象以及运动系统 工艺对象上的各个运动的基准点。可使用标架从 WCS 的零位(例如工作空间的拐角)开 始定义对象的位置

A. WCS
B. KCS
C. FCS

ENDpoint是指画圆时的结束点,其数据块定义为array,其中的元素有()个

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4

画圆的编程指令可以定义几种画圆的方式(),即circmode可以设置为

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4

AUXpoint是指画圆时的中间点,其数据块定义为array(数组),其中的元素有()个

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4

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