题目内容

()是在Unity场景中模拟实现现实世界的物理特性的基础。

A. 地形系统
B. UI系统
C. 物理系统
D. 动画系统

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下面( )是3D模型制作软件。

A. Maya
B. 3D Studio Max
C. Blender
D. 以上都正确

Unity导入外部资源的方式有()种。

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4

下面()组可用作游戏打斗音效。

AIFF和 MP3格式
B. WAV和OGG格式
C. AIFF和 WAV格式
D. MP3和OGG格式

关于导出资源包的格式,下面选项正确的是()

A. unitypackage格式
B. 3ds格式
C. obj格式
D. package格式

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