在3D转换中,指定元素围绕X轴逆时针旋转45度的代码是transform:rotateX(45deg)。()
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在3D变形中可以让元素围绕X轴、Y轴、Z轴进行旋转。()
A. 对
B. 错
在“transform:rotateX(a);”函数中,参数a用于定义旋转的角度值,其值只能是正数。()
A. 对
B. 错
在“transform:rotateX(a);”函数中,参数a用于定义旋转的角度值,单位为deg。()
A. 对
B. 错
animation-timing-function用来规定动画的速度曲线,可以定义使用哪种方式来执行动画效果。()
A. 对
B. 错