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游戏是儿童自发的、不需要成人引导的、伴有愉悦体验的活动()

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亨利•明茨伯格认为管理者角色包括()

A. 联络者
B. 故障发现者
C. 信息生产者
D. 裁判者

委托人和代理人的行动选择是以各自利益最大化为导向,两者之间的利益偏差会导致委托人的福利受到损失,即剩余损失()

教学过程中,学生对学习内容发生争论,教师应当扮演裁判者的角色,采用即时评价()

关于强化理论,正确说法是()

A. 强化理论属于激励理论
B. 强化可以分为正强化和负强化
C. 正强化应该保持连续性
D. 领导者应把重点放在积极的强化方面

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