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在Animate CC动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。

A. 对
B. 错

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一个Animate CC动画中所有的层中“帧”的数量肯定相同。

A. 对
B. 错

骨骼工具不能给形状添加骨骼

A. 对
B. 错

骨骼工具只能给元件实例添加骨骼

A. 对
B. 错

骨骼可以应用在形状内部

A. 对
B. 错

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