虚拟现实技术在游戏中应用的优势有
A. 自己就是游戏中的角色
B. 高沉浸代入感与交互性
C. 360度全景环绕视角
D. VR类游戏丰富
虚拟现实系统的分类有?
A. 桌面式VR系统
B. 沉浸式VR系统
C. 增强式VR系统
D. 分布式VR系统
虚拟现实技术的应用领域有?
A. 教育与训练(仿真教学与实验、特殊教育、多种专业训练、应急演练和军事演习)
B. 设计与规划
C. 科学计算可视化
D. 商业领域
E. 艺术与娱乐
虚拟现实技术的三大基本特征:交互性,沉浸感,想象力。
A. 对
B. 错