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我们要把平面向立面发展,首先给空间内的物体设定高度。如在一个自然环境中,山和树的高度以及花草的高度确定后,环境空间的立体感就有了雏形

A. 对
B. 错

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动画场景中的物体只要与动画片的整体风格保持一致即可,因此完全可以用夸张,变形等手法来处理空间中的一草一木,营造观众喜闻乐见的动画场景

A. 对
B. 错

动画场景中的物体应与动画片的整体风格保持一致,色彩和材质的处理不需要遵循此原则,可以随意处理。

A. 对
B. 错

动画片的表现形式多种多样,有三维动画,有二维动画,对于动画场景来说,必须要以三维空间的概念去想象和建构。

A. 对
B. 错

动画场景从平面规划开始向立体发展,直至由单体向群体延伸,从而形成空间

A. 对
B. 错

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