在“进一步阅读”一节中,阅读ATM LAN仿真(LANE)的两个参考。从复杂性模型中描述此解决方案的复杂性;在哪里添加状态和交互曲面,以及每添加一个都会获得哪种优化?你认为ATM LANE解决方案在提供它所提供的各种服务方面,相对于共享的以太网,是否提供了一套很好的折衷方案?
用人类语言描述为什么实时(交互)语音和视频通信中出现延迟和抖动不好。这些问题同样适用于以后存储和播放的录音和视频吗?为什么是?又为什么不是?
实时(交互式)语音和视频使用网络的方式与大文件传输有何不同? 是否有可以比较两种流量的特定点,并描述网络可能需要如何对每种流量类型做出不同的反应?
课文声称协议栈“黄蜂腰”是自然界中一种常见的应对管理复杂性的策略。在自然界中找到几个例子。研究TCP/IP之外的至少一组其他协议(协议栈),如BanyanVines、Novell的IPX或OSI系统。在这些方案中,是否也存在“黄蜂腰”?这是怎么一回事?