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儿童语言发展有赖于两种知识的整合习得:社会知识、认知知识。()

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根据下列材料,请回答{TSE}题 水运工程施工过程中,因甲承包商的分包商施工延误,导致乙承包商不能按已批准的进度计划进行施工,造成损失,对此乙承包商要求进行索赔。 {TS}乙承包商应如何向谁进行索赔?

关于民用建筑物防雷设计,哪种叙述是不正确的?()

A. 防雷设计应根据地质、地貌、气象、环境等条件采取适当的防雷措施
B. 防雷设计应尽可能利用建筑物金属导体作为防雷装置
C. 应优先采用装有放射性物质的接闪器
D. 民用建筑按《民用建筑电气设计规范》,装设防雷装置后,将会防止或极大地减少雷害损失,但不能保证绝对的安全

阅读下列说明和Java代码,应填入(n)处。
【说明】
某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如表10-7所示:
为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如图10-12所示:
其中,Duck为抽象类,描述了抽象的鸭子,而类RubberDuck、MallardDuck、 CottonDuck 和 RedHeadDuck分别描述具体的鸭子种类,方法fly()、quack()和display()分别表示不同种类的鸭子都具有飞行特征、发声特征和外观特征;接口FlyBehavior与 QuackBehavior分别用于表示抽象的飞行行为与发声行为;类FlyNoWay与FlyWithWings分别描述不能飞行的行为和用翅膀飞行的行为;类Quack、Squeak与QuackNoWay分别描述发出“嘎嘎”声的行为、发出橡皮与空气摩擦声的行为与不发声的行为。请填补以下代码中的空缺。
【Java代码】
(1) FlyBehavior{
public void fly();
};
(2) QuackBehavior{
public void quack();
};
class FlyWithWings implements FlyBehavior{
public void fly(){System.out.println(“使用翅膀飞行!”);}
};
class FlyNoWay implements FlyBehavior{
public void fly(){System.out.println(“不能飞行!”);}
};
class Quack implements QuackBehavior{
public void quack(){System.out.println(“发出\‘嘎嘎\’声!”); }
};
class Squeak implements QuackBehavior{
public void quack(){System.out.println(“发出空气与橡皮摩擦声 !”);
}
};
class QuackNoWay implements QuackBehavior{
public void quack(){System.out.println(“不能发声!”);}
};
abstract class Duck{
protected FlyBehavior (3);
protected QuackBehavior (4);
public void fly(){ (5); }
public void quack() { (6);};
public (7) void display();
};
class RubberDuck extends Duck{
public RubberDuck(){
flyBehavior=new (8);
quackBehavior=new (9);
}
public void display(){/*此处省略显示橡皮鸭的代码*/ }
};
//其他代码省略

具有合适的混响时间与综合使用的800人观众厅的容积为()m3。

A. 4000
B. 5000
C. 3000
D. 6000

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