题目内容

()是用来将VRP-Builder的编辑成果发布到因特网,并且可以让用户通过因特网进行对三维场景的浏览与互动。

A. VRPIE3D
B. VRP-Digicity
C. VRP-Indusim
D. VRP-Travel

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Web3D技术的新标准是()

A. XML
B. JAVA
C. VRML
D. X3D

Cult3D是采用基于()的实时建模与动态显示的技术。

A. 图形
B. 图像
C. 几何模型
D. 物理模型

Apple的QTVR是采用基于()的三维建模与动态显示技术。

A. 图形
B. 图像
C. 几何模型
D. 物理模型

基于几何模型的建模软件很多,其中()是大多数Web3D软件所支持的,可以把它生成的模型导入使用。

A. 2ds Max
B. Java
C. AutoCAD
D. Maya

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