A. Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的 B. 硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关 C. 硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来 D. 硬件粒子不能使用表面材质
A. 移动速度 B. MIMO的配置 C. 业务的速率和QOS要求 D. RB数目
A. 正确 B. 错误
A. 3%;3% B. 5%;3% C. 5%;5% D. 3%;5%