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在UML提供的图中,( ) 用于按时间顺序描述对象间交互。

A. 构件图
B. 状态机图
C. 类图
D. 顺序图

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UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是( )。

A. 状态图和顺序图
B. 状态图和活动图
C. 顺序图和协作图
D. 活动图和协作图

UML的( )模型图由活动图、顺序图、状态图和协作图组成。

A. 用例
B. 静态
C. 动态
D. 系统

面向对象程序设计中用( ) 来描述具有相同属性和行为的对象集合

A. 实体
B. 对象
C. 类
D. 属性

( )是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。

A. 活动图
B. 协作图
C. 类图
D. 用例图

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