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数字传播的衍生服务是由主业所衍生出来的增值服务,有时,它创造的价值最高。()

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数字图书(期刊)单位包括国有出版社,IT技术公司、互联网公司、传媒公司,以及专门的数字出版平台企业等。()

数字游戏由软件程序和信息数据构成。()

数字游戏单位包括研发商、出版商和运营商等,可由一家企业承担其中两种或全部角色。()

数字传播单位包括数字新闻(信息传播)单位、数字图书(期刊)单位、数字视听单位、数字动漫单位、数字游戏单位,但专业教育培训和科研单位不属于数字传播的主体单位。()

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