在请求调页系统中有着多种置换算法,其中选择自某时刻开始以来,访问次数最少的页面予以淘汰的算法称为()。
A. FIFO算法
B. OPT算法
C. LRU算法
D. LFU算法
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Belady现象是指()。
A. 淘汰页很可能是一个马上要用的页
B. 当分配到的内存块数增加时,缺页中断的次数有可能反而增加
C. 缺页次数与系统的页面大小正相关
D. 引起系统抖动的现象
在请求调页系统中,已运行过的页主要是从()调入。
A. 系统区
B. 文件区
C. 对换区
D. 页面缓冲池
在请求调页系统中,内存分配有()和()两种策略。
A. 首次适应
B. 最佳适应
C. 固定分配
D. 可变分配
游戏界面的基本功能是满足()的实现。
A. 游戏功能
B. 趣味性
C. 娱乐性
D. 交互功能