从19世纪下半叶到20世纪30年代左右,出现了最早的一批游戏理论,在今天被称为“经典的游戏理论”,下面不属于经典游戏理论的是( )
A. 剩余精力说
B. 生活预备说
C. 认知发展说
D. 复演说
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幼儿游戏的实质在于( )
A. 反应现实生活
B. 有游戏规则
C. 有趣味性
D. 游戏的自主性
游戏能够满足学前儿童在现实生活中所满足不了的愿望,能够适应学前儿童身心发展的需要和水平,这符合学前儿童游戏的( )
A. 主动性
B. 虚构性
C. 愉悦性
D. 非功利性
在游戏中,幼儿会以物代物,一根小小的冰糕棍,幼儿可以想象成吃饭的筷子、喝汤的勺子、炒菜的铲子等,这体验了游戏的( )特点。
A. 虚构性
B. 生活性
C. 创造性
D. 模仿性
自由游戏时,毛毛拉着妞妞的手说:“妞妞,咱俩一起玩吧” 妞妞说:“好的。玩什么呢?毛毛说:“玩串亲戚吧”。妞妞说,“好”。说看毛毛就把妞妞拉到阳台上,手比画了一下,说:“这边是你家,那边是我家。”紧接着,毛毛对妞妞说:“假装我去你家串门吧。妞妞点点头。毛毛跑到教室里去了,妞妞开始收拾桌子。过了一会儿,只见毛毛提着大包小包迎面走来了,在空中做了一个敲门的动作,还说着“当当当。”妞妞说“谁呀?”毛毛说:“我是毛毛,你们家来客人了”妞妞说,“等一会儿,我马上开门。”妞妞停止擦桌子,在毛毛面前用手比划做了一个开门的动作,妞妞打开了门,毛毛提着大包小包进来了。见毛毛站着,妞妞赶快接过毛手里的东西,对毛毛说:“客人请坐。”毛毛坐了下来。妞妞开始忙着给毛毛倒水。毛毛接过一个空水杯说:“谢谢。”但并没有喝,只是在嘴边抿了一下。问题:请从幼儿游戏的基本特点分析,毛毛和妞妞的活动是游戏吗?为什么?