A. 后向面消除算法 B. Z-Buffer算法 Cyrus-Beck算法 D. 画家算法
A. 色调 B. 饱和度 C. 纯度 D. 亮度
A. 青色 B. 紫色 C. 品红色 D. 黄色
A. 环境光 B. 漫反射光 C. 内部反射光 D. 镜面反射光
A. Flat着色 B. Gouraud着色 C. Frank着色 D. Phong着色