A. 正面 B. 侧面 C. 背面 D. 斜面
A. 使用动画融合变形器 B. 使用肌肉系统 C. 使用动作捕捉系统 D. 利用第三方插件 E. 使用骨骼系统
A. 色相 B. 饱和度 C. 红色 D. 蓝色 E. 亮度
A. 粗线 B. 分线 C. 软线 D. 中线
A. 两足 B. 四足 C. 六足 D. 八足 E. 六足